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Posts tagged with “Video”



La vraie voix de Darth Vader ! Via geekstir
March 17th, 2010 / 0 Commentaires / Tags: Cinema, Video / Trackback

ZERO wrist watch from Robert Dabi on Vimeo.


Heureusement pour mon porte monnaie, cette montre n'est qu'un concept - Via Engadget
March 15th, 2010 / 0 Commentaires / Tags: Design, Video / Trackback


abcdefghijklmnopqrstuvwxyz Via Creative Applications
March 11th, 2010 / 0 Commentaires / Tags: iPhone, Video, Art / Trackback


SyncLost is a multi-user installation for immersion in the history of electronic music. From a complex timeline, rhythms and sub-rhythms merge to create new sounds.
March 11th, 2010 / 0 Commentaires / Tags: Musique, Video, Art / Trackback


Sketch-a-Move dessinez sur la voiture le chemin à suivre... Via Today and Tomorrow
March 4th, 2010 / 0 Commentaires / Tags: IHM, Video / Trackback


Ce type fabrique des arbres en enroulant des fils d'aluminium. Rien de spécial jusque là, sauf que chaque fil court ininterrompu depuis les racines jusqu'aux feuilles. Via Make:
February 25th, 2010 / 1 Commentaire / Tags: Video, Art / Trackback


Illustration de la distance parcourue par l'aiguille sur un vinyle. C'est bien parce que ce medium est en voie de disparition qu'on en arrive à faire des trucs comme ça. Un peu comme les scratchs cassettes.
February 23rd, 2010 / 0 Commentaires / Tags: Musique, Video / Trackback



Dual stick shooter = Shoot'em Up ?

Le principe des dual stick shooters est simple : avec le stick gauche vous déplacez votre personnage et avec le droit, vous visez. C'est un genre qui fleuri pas mal sur iPhone malgré l'absence de sticks. Le premier du genre c'est iDracula de More Games grâce à son design et sa bande son soignés le jeu est vite devenu LA référence du genre sur iPhone. Les personnages, les décors et les animations sont top moumoute. Ça commence tout doucement avec un pauvre fusil et quelques loup garous, et puis on ramasse des armes et on choisi des upgrades au fur et a mesure qu'il y a plus d'ennemis à l'écran toujours plus puissants. Jusqu'à ce qu'on soit complètement submergé.
Je ne sais pas dire exactement à quoi c'est du, mais le jeu procure une réelle satisfaction a tirer et tirer et tirer encore. Je l'ai toujours dans mon téléphone et j'y joue de temps en temps malgré les 200 autres trucs que j'ai acheté depuis. En tirant un peu, je dirais que c'est une sorte de Devil May Cry en 2D.



Avec Zombie Hunter, StormBASIC, a essayé de faire évoluer le genre. Les développeurs ayant entre temps mieux (?) maitrisé le développement sur iPhone, le jeu est en 3D. Mais ce qui change vraiment de iDracula, c'est le mode histoire : 7 niveaux qui se suivent ou il faut tuer x zombies, protéger le docteur en tuant tous les zombies, tuer x zombies avant que votre vie arrive à 0 etc. La promesse était pas mal, mais le gameplay bancal ne procure pas tellement de plaisir à tuer les zombies, ce qui est dommage vu le type de jeu.



Avec Minigore on est un peu entre les deux. Graphiquement c'est très sympa, le petit personnage qui se dandine en tirant partout est vraiment réussi. Et la bande son est carrément mortelle, le thème composé pour l'occasion colle bien au visuel et les petites phrases poussées par le héros quand il tue les zombies bestioles ajoutent une bonne couche de polish. Les développeurs avaient annoncé un développement à la Pocket God : un contenu limité au début mais des mises à jours régulières avec à chaque fois des trucs en plus, mais ça n'a pas été le cas. Du coup malgré une réalisation soignée et des contrôles précis, j'ai du mal à revenir dessus. Il y a bien l'alternance jour nuit et les trèfles à collecter pour déclencher le berserk mais ça ne suffit pas. C'est toujours pareil.



Certains autres comme récemment Gerilla Bob (dans lequel John Gore le héros de Minigore est le boss de fin) s'en tirent mieux. Au lieu d'une aire de jeu fermée (type pièce ou cimetière) on progresse le long d'une route. Et malgré des contrôles moins précis que ceux de iDracula (qui fait décidément tout bien), le jeu se laisse jouer mais sans plus. Je me suis fait pourrir par le Boss de fin, mais je ne pense pas que j'y rejouerai pour le terminer.



Alors bon, tout ça c'est bien vous me direz, mais il est où le rapport avec les SHMUP ? Eh bien le rapport il vient avec Arodius. Je vous laisse regarder :



La ressemblance est flagrante, non ?

Pour aller plus loin :
Une liste exhaustive des dualstick shooters sur iPhone.
Un historique du genre
Et l'article wikipedia sur les shoot them up
February 11th, 2010 / 0 Commentaires / Tags: iPhone, Jeu, Video / Trackback


Jake Shimabukuro - Let's Dance. Ça me fait penser à Spain par Paco de Lucia Al di Meola et John McLaughlin
February 11th, 2010 / 0 Commentaires / Tags: Musique, Video / Trackback


Scratcher avec des cassettes. C'est dingue que ça arrive si tard. Via today and tomorrow
February 9th, 2010 / 0 Commentaires / Tags: Musique, Video / Trackback


Die Antwoord

Die Antwoord est un groupe Sud Africain complètement déjanté.



Les voici dans le TaxiJam.



La série Taxijam que je vous recommande chaudement est une sorte de Concerts à emporter Sud Africain.

Via: Boing Boing

February 4th, 2010 / 0 Commentaires / Tags: Musique, Video / Trackback




Ah, voilà. Comme ça j'écoute ! Via Succeed Blog
January 29th, 2010 / 0 Commentaires / Tags: Video, Détente / Trackback

50 choses dangereuses

Gever Tulley dirige une sorte de colonie de vacance un peu particulière (la Tinkering School) dans laquelle les enfants "fabriquent des trucs". Ils sont alors amenés à utiliser toutes sortes de machines et à tester leurs réalisation. Il en résulte pas mal d'égratignures mais surtout un extraordinaire sentiment d'accomplissement. Collaboration, créativité et improvisation sont les maître-mots de ces séjours, et les jeunes n'en sortent heureusement pas indemns.

En 2007 Gever Tulley parlait des 5 choses dangereuses qu'il faut laisser nos enfants faire, lors d'une conférence TED :



En décembre le livre qu'il évoquait est enfin sorti !
January 27th, 2010 / 0 Commentaires / Tags: Video, Liens / Trackback



La pub est cool, mais ça me fait bizarre comment le produit est maltraité. C'est quelque chose ne ferait jamais.
January 21st, 2010 / 0 Commentaires / Tags: Marketing, Video, Google / Trackback

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