Lorsque j'ai vu la démo de l'application iBooks, lors de la présentation de l'iPad, j'ai trouvé le fait de devoir tourner la page assez superflu. Après tout, quel est l'intérêt d'un ebook si c'est pour en faire un livre virtuel, tournage de page compris. Mais quand on y réfléchi, tourner la page signifie "remplacer tout ce qui est à l'écran avec du texte que je n'ai pas encore lu" et c'est bien plus efficace que de scroller manuellement jusqu'à ce que l'ancien texte soit remplacé... De la même manière, Instapaper pour iPhone a introduit dans sa dernière version, quelque chose de similaire.
March 18th, 2010/0 Commentaires/ Tags: IHM, Interfaces tactiles/Trackback
Roi des PDA avant la convergence avec le téléphone, Palm OS était l'OS mobile de référence. À la fois robuste et bien pensé, le système est tombé dans les limbes après que Palm l'ait vendu à Access et ait équipé ses appareils de Windows. Mais tout ça c'est de l'hiostoire ancienne puisque Palm OS renait de ses cendres et avec une base linux.
Visuellement ça ressemble à du Palm... en noir. Fonctionnellement, on en sait rien parce qu'on en a encore vu que des images fixes. Personnellement, je trouve le look pas très réussi, le designer n'était pas particulièrement inspiré et l'ensemble manque d'une âme. La personne qui a bossé sur le look a fait un skin, point barre. Une image volée à Engadget. Une seule, mais pas besoin de voir les autres, elles sont pareilles.
Bon, quoi qu'il en soit, ça fait plaisir que Palm OS revienne. Avec iPhone OS, Android et bientôt Windows Mobile 7 et S60 (ça fait pas rêver comme nom), la concurrence s'étoffe et tout cela ne peut que favoriser l'innovation.
Encore une table interactive tactile. Celle-ci est sensée favoriser la collaboration et les jeux éducatifs. Rien que des choses qu'on ne pouvait pas faire dans la vraie vie o_O
Comme je l'imaginais ici Apple à mis du trackpad multitouch sur sa nouvelle gamme de portables. En revanche, la capture qui m'avait inspiré cette réflexion était soit fausse, soit issue d'un prototype. En effet, et comme on le voit ici,
ils se sont carrément débarrassés du bouton, toute la surface du trackpad étant un gros bouton. Pas à la manière des PC sous windows où une tape est considéré comme un clic (ce que je trouve très énervant à l'usage). Ici, le trackpad est un bouton.
Même sur la vidéo on voit que l'interface a des saccades, et c'est à mon avis l'un des plus gros défaut des appareils tactiles. L'intérêt du tactile réside dans la spontanéité des interactions. Si on doit attendre l'interface à chaque action, on tape à côté, on effectue les actions en double et on perd par conséquent les avantages de ce type d'interfaces.
J'ai eu entre les mains un HTC Diamond et c'est horrible, surtout en comparaison avec l'iPhone. En fait le téléphone a systématiquement du retard sur les actions. Ce qu'on finit par faire pour éviter les erreurs de manipulation que j'évoquais plus haut c'est faire le geste, puis attendre que le téléphone ait fini avant d'effectuer l'action suivante. Totalement contre-intuitif. Sur le HTC, les ralentissements sont causés par le fait que l'interface tactile est une surcouche en plus de Windows Mobile, ce qui alourdi le système. Il n'y a pas grand chose à faire, j'imagine qu'ils ont déjà fait toutes les optimisations qu'ils ont pu de leur côté, mais il reste toujours Windows en dessous et il faut faire des compromis entre la puissance du processeur, la taille de l'appareil et l'autonomie. En revanche, le Storm qui dispose d'un OS maison et bénéficiera sûrement d'optimisations qui pallieront à ce défaut de jeunesse.
Ça ne semble plus faire aucun doute maintenant, la gamme des portables Apple devrait subir un rafraîchissement au niveau du design. Et si la capture ci-dessous n'est pas un fake, alors on peut déduire de ce gigantesque trackpad que les portables ornés d'une pomme vont massivement adopter le multitouch.
En même temps, on voyait mal Apple réserver ce traîtement aux seuls Air et Pro. Une bonne manière de distinguer ses portables de la floppée de machines disponibles sur le marché. Aussi bien sur le plan marketing que de l'ergonomie.
October 12th, 2008/0 Commentaires/ Tags: Ergonomie, Apple, Design, Interfaces tactiles/Trackback
L'iPhone à défini un standard pour ce qui est des terminaux mobiles tactiles et probablement le futur de l'informatique. Avec l'AppStore comme canal de distribution, c'est l'environnement idéal pour tester dans le monde réel les concepts développés dans les labos d'IBM.
October 8th, 2008/0 Commentaires/ Tags: iPhone, Design, Ergonomie, Liens, Interfaces tactiles/Trackback
Le IQ500, n'a pas un quotient intellectuel de 500, mais il réagit au touché.
J'ai rien contre les ordinateurs tactiles, au contraire. Mais je sais d'avance que celui là n'est qu'un gadget. Pour pouvoir être utilisé confortablement (plus que la durée d'une démo sur le stand HP) il faudrait que son écran soit à la hauteur du coude et incliné. Un peu comme le Surface de Microsoft ou les bornes SNCF/RATP. Un écran tactile tel que celui présenté par HP me semble tout à fait incongru. Personne ne peut utiliser un ordinateur en gardant les bras en l'air.
La technologie est mure, et les gens la réclament, mais c'est pas une raison pour faire n'importe quoi. Un clavier tactile, hybride de l'Optimus et d'une Cintiq serait en revanche tout à fait génial.
Tout comme ils l'avaient déjà fait avec l'interface graphique, la souris, l'USB et même le Wi-Fi, Apple se retrouve encore une fois à démocratiser une technologie révolutionnaire mais jusque-là inconnue du grand public. C'est indéniable, depuis qu'Apple l'a appliqué avec l'iPhone, puis ses ordinateurs portables, la technologie est passée d'un coup, du laboratoire à la grande distribution. Encore une fois, ils n'ont rien inventé, les premières références au multitouch remontent à 1982, mais ils ont su tirer le meilleur de la technologie.
Il semblerait qu'avec leur dernier téléphone, HTC aient résolut la plus grosse déception (à mon avis) des précédentes itérations : ils ont étendu leur interface tactile TouchFlo 3D de manière à masquer entièrement Windows Mobile.
You wouldn't even know this device was Windows Mobile. You would just think it's TouchFlow 3D