"Pour l’instant, Chrome OS semble encore à mis chemin dans sa conception. Il y a d’excellentes idées comme la gestion de la résolution, mais il n’y a pas vraiment de parti pris en termes d’usage et d’ergonomie."
May 18th, 2010/0 Commentaires/ Tags: IHM, Liens/Trackback
Lorsque j'ai vu la démo de l'application iBooks, lors de la présentation de l'iPad, j'ai trouvé le fait de devoir tourner la page assez superflu. Après tout, quel est l'intérêt d'un ebook si c'est pour en faire un livre virtuel, tournage de page compris. Mais quand on y réfléchi, tourner la page signifie "remplacer tout ce qui est à l'écran avec du texte que je n'ai pas encore lu" et c'est bien plus efficace que de scroller manuellement jusqu'à ce que l'ancien texte soit remplacé... De la même manière, Instapaper pour iPhone a introduit dans sa dernière version, quelque chose de similaire.
March 18th, 2010/0 Commentaires/ Tags: IHM, Interfaces tactiles/Trackback
Avec une manette, ce sont les boutons qui vous donnent l'info sur la direction que vous imprimez, avec les sticks analogiques virtuels des interfaces tactiles, c'est ce qui se passe à l'écran qui donne le feedback.
March 18th, 2010/0 Commentaires/ Tags: Jeu, IHM, Design d'interface/Trackback
La façon d'interagir avec son mobile que les personnes atteintes de trouble obsessionnel compulsif (par exemple, crainte de la saleté, avec une hantise de contamination) attendaient. - Via PC InpactJanuary 5th, 2010/0 Commentaires/ Tags: IHM, Video/Trackback
Le designer qui a conçu cette télécommande mériterait d'être lapidé sur le champ. Chaque fonction logicielle semble avoir ses boutons matériels dédiés. Je sais que c'est un ensemble de facteurs dont un certain nombre hors de contrôle de ce pauvre designer, qui à mené à une telle aberration. Mais voilà ce qui arrive lorsqu'on design un produit pour qu'il se vende et pas pour qu'il soit bon.
C'est la vidéo qui fait pas mal de bruit ces jours-ci dans le petit monde de l'ergonomie des interfaces, Clayton Miller avec 10/GUI propose une évolution du bureau grâce au multitouch. Dans un précédent billet, j'avais fait l'hypothèse que la souris en tant que moyen d'interagir avec un ordinateur était dépassée. L'autre problème de l'informatique moderne c'est la métaphore du bureau qui montre des signes de fatigue. La beauté de son idée repose surtout sur sa simplicité. Il ne s'agit pas d'un changement radical de l'existant, ce qui la rend à la fois plus réalisable et utilisable. D'un point de vue technique, pas besoin de repartir de zéro et tout réinventer, et du point de vue de l'utilisateur, c'est la même chose, l'idée de Clayton Miller capitalise sur les savoirs des utilisateurs actuels qui n'ont qu'à équilibrer le schème "utiliser un ordinateur". D'une certaine manière, ça me parait plus simple que de passer de Windows à Mac OS parce que les choses sont suffisamment différentes pour que l'utilisateur ne tente pas d'utiliser les règles qu'il connaît sans les adapter.
Cela fait maintenant quelques semaines que les rumeurs indiquent l'arrivée imminente d'une souris multitouch chez Apple. Rien de vraiment étonnant à cela, la firme de Cupertino ayant depuis 2007 démocratisé cette technologie avec l'iPhone (le fameux "pinch to zoom") puis étendu aux trackpads de ses portables. Les commandes tactiles étant particulièrement efficaces et intuitives. De plus, l'aversion d'Apple envers des boutons sur les souris* pointe logiquement vers une implémentation du multitouch sur la souris maison.
Bien entendu, Apple n'est pas la seule société informatique à travailler sur cette idée, pour preuve cet article de Gizmodo qui présente 5 prototypes de Microsoft. Ci dessous, une video montrant les souris en action.
* il n'y a plus de bouton à proprement parler sur les souris Apple depuis l'an 2000
Comme la plupart d'entre vous, je passe pas mal de temps tous les jours à lire du contenu sur internet. Du coup, je suis très sensible à la lisibilité de ce que je lis. Par exemple, je souffre beaucoup lorsque je dois lire des articles en blanc sur fond noir. Une autre chose qui rend le texte difficile à lire, ce sont les lignes de texte trop longues, comme sur Gmail. Pour ma part, je préfère les lignes de 500 pixels de large environ. Jusqu'ici, j'utilisais Readability ci-dessous, mais le problème c'est que cet outil reformate complètement la page et qu'il faut la recharger pour retrouver la page originale.
Readable, ci-dessous, est beaucoup plus modulaire et surtout, ne fait pas complètement disparaître la page originale.
Dans le même genre, j'utilise aussi Quietube qui permet de n'afficher que la video. Le service fonctionne avec Youtube, Vimeo, Viddler et d'autres à venir.
Tous ces services ont en commun de fonctionner avec tous les navigateurs puisque ce sont des bookmarklets.
Aussi incroyable que cela puisse paraître, il semblerait que Microsoft développe pour son, maintenant-plus-que-probable-smartphone-tactile-nom-de-code-Pink, sa propre surcouche. Rappel pour ceux qui n'auraient pas suivi, Microsoft est complètement dépassé sur le mobile. Windows Mobile 6 est vieillissant aussi bien d'un point de vue technologique que du point de vue de l'interface. L'interface est d'ailleurs si vieillissante que les constructeurs de téléphones qui utilisent encore WinMo sont contraints de développer leur propre interface en ajoutant une surcouche qui cache la misère. C'est d'ailleurs marrant de voir Microsoft mettre en avant ces constats d'échec sur le site de Windows Mobile.
Mais le plus étonnant c'est cette rumeur, relayée par Engadget, qui indique que les graphistes de Redmond développent leur propre surcouche à Windows Mobile 7. Quoi ? Leur propre système d'exploitation pour téléphone mobile n'est pas assez bon pour qu'ils l'utilisent ?