Les Siftables mettent en scène de nouveaux modes d'interaction avec les objets. Ce sont des jouets, des petits carrés, mais dont chacun possède un écran et un petit ordinateur bardé de capteurs. Mais le mieux c'est de les voir en action.
February 13th, 2009/0 Commentaires/ Tags: Ergonomie/Trackback
Comme je l'imaginais ici Apple à mis du trackpad multitouch sur sa nouvelle gamme de portables. En revanche, la capture qui m'avait inspiré cette réflexion était soit fausse, soit issue d'un prototype. En effet, et comme on le voit ici,
ils se sont carrément débarrassés du bouton, toute la surface du trackpad étant un gros bouton. Pas à la manière des PC sous windows où une tape est considéré comme un clic (ce que je trouve très énervant à l'usage). Ici, le trackpad est un bouton.
Même sur la vidéo on voit que l'interface a des saccades, et c'est à mon avis l'un des plus gros défaut des appareils tactiles. L'intérêt du tactile réside dans la spontanéité des interactions. Si on doit attendre l'interface à chaque action, on tape à côté, on effectue les actions en double et on perd par conséquent les avantages de ce type d'interfaces.
J'ai eu entre les mains un HTC Diamond et c'est horrible, surtout en comparaison avec l'iPhone. En fait le téléphone a systématiquement du retard sur les actions. Ce qu'on finit par faire pour éviter les erreurs de manipulation que j'évoquais plus haut c'est faire le geste, puis attendre que le téléphone ait fini avant d'effectuer l'action suivante. Totalement contre-intuitif. Sur le HTC, les ralentissements sont causés par le fait que l'interface tactile est une surcouche en plus de Windows Mobile, ce qui alourdi le système. Il n'y a pas grand chose à faire, j'imagine qu'ils ont déjà fait toutes les optimisations qu'ils ont pu de leur côté, mais il reste toujours Windows en dessous et il faut faire des compromis entre la puissance du processeur, la taille de l'appareil et l'autonomie. En revanche, le Storm qui dispose d'un OS maison et bénéficiera sûrement d'optimisations qui pallieront à ce défaut de jeunesse.
Ça ne semble plus faire aucun doute maintenant, la gamme des portables Apple devrait subir un rafraîchissement au niveau du design. Et si la capture ci-dessous n'est pas un fake, alors on peut déduire de ce gigantesque trackpad que les portables ornés d'une pomme vont massivement adopter le multitouch.
En même temps, on voyait mal Apple réserver ce traîtement aux seuls Air et Pro. Une bonne manière de distinguer ses portables de la floppée de machines disponibles sur le marché. Aussi bien sur le plan marketing que de l'ergonomie.
October 12th, 2008/0 Commentaires/ Tags: Ergonomie, Apple, Design, Interfaces tactiles/Trackback
L'iPhone à défini un standard pour ce qui est des terminaux mobiles tactiles et probablement le futur de l'informatique. Avec l'AppStore comme canal de distribution, c'est l'environnement idéal pour tester dans le monde réel les concepts développés dans les labos d'IBM.
October 8th, 2008/0 Commentaires/ Tags: iPhone, Design, Ergonomie, Liens, Interfaces tactiles/Trackback