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Posts tagged with “Design”



Cette société, me manque pas de références à la science fiction (Cyberdyne, HAL) mais en même temps ça n'a rien d'incongru quand on vend des exosquelettes :-)

Via Nofrag.
October 9th, 2008 / 0 Commentaires / Tags: Design, Technologies / Trackback



Donnez du volume à vos idées



Le principe de PonokoPonoko c'est de mettre à la portée de tous la gravure et la découpe laser. Ils peuvent découper dans une grande variété de matériaux. Ce sont des plaques (d'acrylique coloré, ployester transparent, contre plaqué... ), il faut donc penser votre objet en termes de plans, mais une fois cette "limitation" intégrée, presque tout est possible du porte crayon au meuble de salon.



Jusqu'ici il fallait s'y connaître un peu pour créer les plans, ou bien en acheter un sur leur site. Mais depuis peu, il est possible d'envoyer une photo d'un dessin au marqueur noir pour mettre en forme vos idées.
Alors, Crafters à vos croquis !

Via: Boing Boing

October 7th, 2008 / 0 Commentaires / Tags: Design, Web2.0 / Trackback


Ils le vendent, ça ???

Mais qu'est-ce qui a pris aux designers de JVC ?



Via: Biong Boing Gadgets

September 17th, 2008 / 0 Commentaires / Tags: Design / Trackback

Le téléphone selon Yamaha

Yamaha, réputé pour ses instruments de musique propose des concepts très intéressants.



Le temps est à la musique nomade, comme le Tenori-on, et à la convergence avec ces téléphones instruments de musique. Pour les démonstrations vidéo, cliquez sur le bouton noir en bas à droite...

Via: Adaptive Path

September 9th, 2008 / 0 Commentaires / Tags: Ergonomie, Design, Musique / Trackback


America Is F*cked.......(Graphically at least)
August 12th, 2008 / 0 Commentaires / Tags: Video, Design / Trackback

Le jeu des 7 erreurs

Arriverez-vous à trouver les 7 erreurs qui sont dissimulées dans ces deux images ??



Quitte à être en retard, autant copier un design vieux de 4 ans. À gauche, l'iMac version 2004, à droite l'Averatec All-In-One PC de 2008...

Via: Engadget

July 8th, 2008 / 0 Commentaires / Tags: Liens, Design, Apple / Trackback

Un ordinateur tactile presque utilisable par HP

Le IQ500, n'a pas un quotient intellectuel de 500, mais il réagit au touché.



J'ai rien contre les ordinateurs tactiles, au contraire. Mais je sais d'avance que celui là n'est qu'un gadget. Pour pouvoir être utilisé confortablement (plus que la durée d'une démo sur le stand HP) il faudrait que son écran soit à la hauteur du coude et incliné. Un peu comme le Surface de Microsoft ou les bornes SNCF/RATP. Un écran tactile tel que celui présenté par HP me semble tout à fait incongru. Personne ne peut utiliser un ordinateur en gardant les bras en l'air.

La technologie est mure, et les gens la réclament, mais c'est pas une raison pour faire n'importe quoi.
Un clavier tactile, hybride de l'Optimus et d'une Cintiq serait en revanche tout à fait génial.

Bon, et comme je suis d'humeur taquine, je vous remets la vidéo de parodie de Surface.

Via: Les Numériques

July 2nd, 2008 / 0 Commentaires / Tags: Ergonomie, Liens, Design / Trackback

BMW présente GINA

GINA est un concept car avec lequel BMW se propose d'explorer des pistes assez intéressantes pour l'automobile du futur. L'idée derrière GINA c'est la flexibilité de sa structure. En effet, elle est constituée d'un squelette et recouverte d'une sorte de peau. Ça permet par exemple aux phares de s'ouvrir comme des paupières. C'est très réussi, et c'est encore mieux en images :


Via: Engadget

June 11th, 2008 / 0 Commentaires / Tags: Design, Video / Trackback


BMX ressort la M1

Mais uniquement comme concept :/

Voiture mytique, elle avait d'ailleurs servi de toile à Andy Warhol en 1977.

Via: DVICE

May 7th, 2008 / 0 Commentaires / Tags: Design, Liens / Trackback

La 3D et le web

Le web est apparu à peu près en même temps que la 3D s'est démocratisée. Et naturellement il y a eu de tas de gens pour essayer de mixer les deux. Un langage a même été développé pour ça, avec le succès que l'on sait, cela s'appelait le VRML. Mais visiblement certains y croient encore, petit tour d'horizon.

MilkNoSugar.com



Première remarque, les contrôles utilisés sont différents des schémas utilisés dans les environnements 3D des jeux vidéo. Ces même environnements 3D utilisés par des millions de personnes chaques jours. Dans ceux-ci, les flèches latérales servent non pas à faire pivoter la vue, mais à faire des pas chassés perpendiculaires à la vue (ici avec Z et X). Il est dommage que les auteurs n'aient pas mis à profit la dizaine d'années d'expérience des développeurs de jeux vidéo. Ce n'est pas un hazarre si tous les jeux en 3D utilisent la même navigation. Ce qui m'étonne le plus c'est que je suis certain que les développeurs du site sont eux même des joueurs expérimentés. Autre problème, les touches ne sont pas au même endroit sur les claviers selon le pays. Si avec un clavier QWERTY les touches Z et X sont l'une au dessus de l'autre, elles sont plus éloignées sur les claviers AZERTY ce qui rend la manipulation encore plus fastidieuse.
Pour finir, les interactions requièrent tout le même l'usage de la souris et donc de lâcher le clavier et prendre la souris pour cliquer (mais uniquement pour cliquer !). Il faudrait donc 3 mains pour intéragir avec ce site !
Il aurait fallu utiliser un système mixte dans lequel on effectue les rotations à l'aide de la souris (le curseur restant au centre), et les déplacements perpendiculaires à l'aide des flèches du clavier.

komodomedia.co.uk



Bien mieux en termes d'ergonomie, seule difficulté, les contrôles étants inversés par rapport aux mouvements de la souris (symétrie centrale), il est difficile d'être précis. Et par conséquent fastidieux de cliquer sur les petits éléments d'interface comme les boutons.
J'imagine qu'avec un peu de pratique et/ou des boutons plus gros, le problème n'en serait plus un.

themallplus.com



Très mal réalisé, inutile/inutilisable. Je ne m'étendrai pas.

ShoppingLife.fr



J'apprécie le mode d'interaction mixte qui permet au choix, de se déplacer avec le clavier, ou avec la souris (de la même manière que dans un QuickTime VR).
Bien plus rapide à charger et réactif que les précédents, mais totalement sans intéret.
On se retrouve dans une pièce avec quelques affiches publicitaires, on se déplace, mais on n'interagit pas. Gros problème néanmoins, la vue 3D utilise une technologie spécifique qui nécessite le téléchargement d'un greffon. C'est pas comme si il n'existait pas déjà tout un tas de technologies très répendues capables de le faire (Flash, Java et QuickTime permettent de faire exactement la même chose)

kodak.com



Le plus utile du lot. Pouvoir manipuler un objet avant de l'acheter est un luxe sur internet. Les contrôles sont simples, des boutons permettent accéder aux différentes vues. La transition d'une vue à l'autre se fait entièrement en 3D ce qui permet d'examiner l'objet sous toutes ses coutures malgré le peu de finesse des contrôles.

Globalement, ces sites sont très longs a charger, les interactions lentes fastidieuses, et rarement justifiées. La plupart du temps on se demande bien pourquoi on nous présente cette interface en 3 dimensions.

Ce qu'il y a de plus inutile dans un après midi de shopping, c'est de devoir se déplacer d'une boutique à l'autre. Le soir, on rentre et on a mal aux pieds.
Pourquoi diable transposer ça sur internet ?
Le plus gros avantage d'internet, tout le monde s'y accorde, c'est de pouvoir accéder à tout, sans se déplacer.
Alors pourquoi nous obliger à apprendre à nous déplacer dans ces mondes virtuels juste pour aller d'une boutique virtuelle à l'autre ? Au moins dans le monde réel, je sais déjà marcher...

Le web n'est pas un monde de 3D. En revanche, il dispose d'autres dimensions bien plus intéressantes à exploiter que les dimensions de l'espace : la dimension sociale (cf. ce billet), le "temps réel", l'hypertexte...
May 6th, 2008 / 0 Commentaires / Tags: Design, Opinion, Ergonomie / Trackback

Protections pour iPod

Sur le même principe que toutes ces boutiques à la mode dont le principe est de vous vendre un produit quelconque sous prétexte qu'il est paré d'une illustration, Skinizi propose des protections pour iPod/iTouch/iPhone.



C'est super, mais ça fait cher l'autocollant.

Via: Fubiz

April 24th, 2008 / 0 Commentaires / Tags: Liens, Design / Trackback


Pantalon clavier

Une bonne raison de vous gratter en public.



Via: PC INpact

April 24th, 2008 / 0 Commentaires / Tags: Liens, Détente, Design / Trackback


Montres cyberpunk

Haruo Suekichi des montres d'inspiration cyberpunk. Ces pièces uniques, créé à la main sont vraiment exceptionnelles.



Son site : Eager-beavers.net.

Voir aussi :
Power design project
Les montres les plus étranges
April 22nd, 2008 / 0 Commentaires / Tags: Design, Montres / Trackback


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